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人形には美しい統一規格はありません

2017-05-18

    等身大ドール研究開発センターのオフィスでは、実物大の骨格モデルが吊り下げられ、小さな人間の筋肉モデルが配置され、3D人体スキャニングシステムがスタッフによって設計され、ゲームコントローラによって設計される。スタイリストは、機器の補助に加えて、さまざまな身体画像を閲覧して学習することもできます。しかし、美しい統一規格が存在しない、より多くの人々の個々の要件を満たすために、異なる個性の人形に加えて、ヤン東岳らはまた、図の10種類、22頭、色の3種類、目の色の4種類、関節の2種類をデザイン、5種類の毛髪、2種類の指骨。理論的には、これらの部品は、52,800種類の異なるシリコン人形から組み合わせることができます。

    美しい肌の下では、より複雑なデザインがあります。 「私は、例えば、百以上の関節、私たちの人形だけで32の関節を持っている人は、」霧ブリッジは言った、より実在の人物のような赤ちゃんの活動を聞かせすることができるようにするために、彼らはまた、複数の関節を追加しようとしています。同時に、彼らは主に人間の顔面筋肉の動きをシミュレートし、それらを点滅させ、口を開き、舌を刺すように、頭に約16台のモーターを搭載しています。 「柔らかい場所、柔らかい場所、堅い場所、そして場所の力となるように、それを困難にしてください。機械的性質、バイオニックス、パワーを含むこの要件を満たすことは非常に困難です。材料の摩擦係数やシリコーンへの圧力などの要因もあります。

    これでは十分ではありません。ユーザーは絶えず新しい要求を求めている。彼らはすべてファン・ビンビンとアンジェラベイビーでなければならない」と述べた。しかし、2013年に日本のAV女優を招待しました。「乙叶ななせ」と呼ばれる女優はDカップ本体と、五十から七背の高い1メートル後の甘い90の外観で、それは女の子のタイプ「子どもビッグの顔」に属しています。ブリッジブレスは、デザイナーの手、足、胸、ベゴニアの顔をとってスケールをモデル化し、身体の割合を測定し、異なる角度からヌード写真を撮影しました。これらのデータに基づいて、R&Dセンターは8ヶ月かけて「Bye」という物理的人形を開発しました。「海外でも人気がありますが、結局のところ実際の人によって翻訳されました。それは非常に現実的です」と述べています。